III - PREMIAÇÃO
1) Maker Revelação
Essa categoria deve premiar alguém que era desconhecido no mundo maker e surgiu em 2009. Cada jurado deve escolher até três nomes. Os mais votados (até cinco) pelos jurados participarão da votação popular na Comunidade. Cada jurado não pode indicar a si próprio, mas os jurados podem indicar-se entre si.
2) Maker Mais Solidário;
O Maker Mais Solidário é aquele cara habilidoso e principalmente gente boa que coloca o RPG Maker acima das picuinhas. Cada jurado escolhe até cinco nomes para essa categoria e os cinco mais votados pelo júri participam de uma votação popular na Comunidade. Cada jurado não pode indicar a si próprio, mas os jurados podem indicar-se entre si.
3 e 4) Jogo do Ano (XP e VX)
A pontuação dada pelos jurados vai definir os melhores do XP e do VX. Os três melhores de cada engine disputam entre si em votação aberta a todos na Comunidade.
5) Enredo
Essa categoria não tem divisão entre VX e XP, portanto estão todos disputando entre si. Aqui, são avaliados os elementos estruturais do enredo (ortografia, sintaxe, organização das idéias etc.) e também os elementos do conteúdo (exploração dos protagonistas e antagonistas, habilidade no desenrolar dos acontecimentos etc.). Os jurados dão notas e decidem sozinhos o resultado.
6) Sistema de Batalha
O melhor sistema de batalha leva em consideração as qualidades do sistema, ou seja, os recursos que o sistema oferece, e também a habilidade com que o maker utilizou os recursos. Na prática, um sistema de batalha simples e bem explorado pode ser melhor que um outro complexo, mas cujo usuário não soube manusear. No caso desse quesito existe divisão entre criador do sistema e seu usuário, mas a premiação é uma só. Também não há distinção entre XP e VX. Os jurados dão notas e decidem sozinhos o resultado.
7 e 8) Trilha Sonora (Edição e Composição)
A trilha sonora não tem divisão entre VX e XP, mas sim entre melhor edição de músicas e melhor trilha original, sendo dois prêmios distintos. A edição da trilha sonora diz respeito à utilização habilidosa de músicas e sons em geral no jogo, enquanto a trilha sonora original diz respeito à composição de músicas e afins pelo próprio maker. Supondo que não haja nenhum projeto com trilha original, então esse prêmio não será dado a nenhum participante. Caso haja, então o prêmio de Composição será decidido em votação na Comunidade, embora o prêmio de Edição seja decidido apenas entre os jurados.
9 e 10) Mapeamento (XP e VX)
O mapeamento é dividido entre VX e XP. Neste quesito, ganha pontos quem monta os mapas de modo habilidoso, quem utiliza os tilesets de modo a intensificar o clima (suspense, drama, narrativa épica etc.) e quem demonstra originalidade. Os jurados dão notas e decidem sozinhos o resultado.
11 e 12) Gráficos (XP e VX)
Semelhante ao quesito anterior, mas aqui não é levada em conta a habilidade no mapear, mas sim as imagens em geral, sua beleza, originalidade etc. Por exemplo, um maker pode fazer desenhos e pinturas em seu jogo, seja de personagens, lugares e afins. Os jurados dão notas e decidem sozinhos o resultado.
13) Cena
A melhor cena é aquela que fica na memória por encaixar-se com perfeição na trama. Há quem fique emocionado ao lembrar a morte de Aerith em Final Fantasy 7, por exemplo. Enfim, há cenas perfeitas, inesquecíveis. Essa categoria vai premiar a melhor cena. Será criada uma votação na Comunidade com as cenas mais votadas (até cinco) pelos jurados.
14) Personagem
Aqui será premiado o autor do personagem mais bem trabalho, mais bem explorado pelo narrador no enredo. É premiado aquele maker capaz de criar um grande personagem, inesquecível, cativante no sentido de despertar o interesse do jogador. Será criada uma votação na Comunidade com os personagens mais votados (até cinco) pelos jurados.
1) Maker Revelação
Essa categoria deve premiar alguém que era desconhecido no mundo maker e surgiu em 2009. Cada jurado deve escolher até três nomes. Os mais votados (até cinco) pelos jurados participarão da votação popular na Comunidade. Cada jurado não pode indicar a si próprio, mas os jurados podem indicar-se entre si.
2) Maker Mais Solidário;
O Maker Mais Solidário é aquele cara habilidoso e principalmente gente boa que coloca o RPG Maker acima das picuinhas. Cada jurado escolhe até cinco nomes para essa categoria e os cinco mais votados pelo júri participam de uma votação popular na Comunidade. Cada jurado não pode indicar a si próprio, mas os jurados podem indicar-se entre si.
3 e 4) Jogo do Ano (XP e VX)
A pontuação dada pelos jurados vai definir os melhores do XP e do VX. Os três melhores de cada engine disputam entre si em votação aberta a todos na Comunidade.
5) Enredo
Essa categoria não tem divisão entre VX e XP, portanto estão todos disputando entre si. Aqui, são avaliados os elementos estruturais do enredo (ortografia, sintaxe, organização das idéias etc.) e também os elementos do conteúdo (exploração dos protagonistas e antagonistas, habilidade no desenrolar dos acontecimentos etc.). Os jurados dão notas e decidem sozinhos o resultado.
6) Sistema de Batalha
O melhor sistema de batalha leva em consideração as qualidades do sistema, ou seja, os recursos que o sistema oferece, e também a habilidade com que o maker utilizou os recursos. Na prática, um sistema de batalha simples e bem explorado pode ser melhor que um outro complexo, mas cujo usuário não soube manusear. No caso desse quesito existe divisão entre criador do sistema e seu usuário, mas a premiação é uma só. Também não há distinção entre XP e VX. Os jurados dão notas e decidem sozinhos o resultado.
7 e 8) Trilha Sonora (Edição e Composição)
A trilha sonora não tem divisão entre VX e XP, mas sim entre melhor edição de músicas e melhor trilha original, sendo dois prêmios distintos. A edição da trilha sonora diz respeito à utilização habilidosa de músicas e sons em geral no jogo, enquanto a trilha sonora original diz respeito à composição de músicas e afins pelo próprio maker. Supondo que não haja nenhum projeto com trilha original, então esse prêmio não será dado a nenhum participante. Caso haja, então o prêmio de Composição será decidido em votação na Comunidade, embora o prêmio de Edição seja decidido apenas entre os jurados.
9 e 10) Mapeamento (XP e VX)
O mapeamento é dividido entre VX e XP. Neste quesito, ganha pontos quem monta os mapas de modo habilidoso, quem utiliza os tilesets de modo a intensificar o clima (suspense, drama, narrativa épica etc.) e quem demonstra originalidade. Os jurados dão notas e decidem sozinhos o resultado.
11 e 12) Gráficos (XP e VX)
Semelhante ao quesito anterior, mas aqui não é levada em conta a habilidade no mapear, mas sim as imagens em geral, sua beleza, originalidade etc. Por exemplo, um maker pode fazer desenhos e pinturas em seu jogo, seja de personagens, lugares e afins. Os jurados dão notas e decidem sozinhos o resultado.
13) Cena
A melhor cena é aquela que fica na memória por encaixar-se com perfeição na trama. Há quem fique emocionado ao lembrar a morte de Aerith em Final Fantasy 7, por exemplo. Enfim, há cenas perfeitas, inesquecíveis. Essa categoria vai premiar a melhor cena. Será criada uma votação na Comunidade com as cenas mais votadas (até cinco) pelos jurados.
14) Personagem
Aqui será premiado o autor do personagem mais bem trabalho, mais bem explorado pelo narrador no enredo. É premiado aquele maker capaz de criar um grande personagem, inesquecível, cativante no sentido de despertar o interesse do jogador. Será criada uma votação na Comunidade com os personagens mais votados (até cinco) pelos jurados.

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